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◆自作ゲーム置き場へ→
○雑記とか。
*2023-3-22*
更新履歴の更新漏れ
3/18にアップしましたファイル内の更新履歴に
記入漏れがあったので追記しアップロードし直しました。
プログラムは触ってないので、悩みはしましたが
ゲームのページはそのままにファイルだけアップロードしています。
気になる方は再DLお願い致します。
・2023-3-18
まさかの自作ゲームアップデート
前回更新から気がつけば7年も経過しているという有様。
前に作ったゲームのアップデートが終わり、公開するために更新しました。
色々追加・変更・修正をしました!
ただ、セーブデータが引き継ぎできないんです。
当時のコードを残さずに書き換えてしまったので構造がわからなくなってしまったという理由です。
ツッコミどころが満載なのですが、非常に申し訳ないです。
前のセーブデータをしれっともってくるのは、色々危険なのでおやめください。
そんなAlmayllE Ver2.0ですが、遊んでもらえたら幸いです。
上記の自作ゲーム置き場からドウゾ・・・
FF14チャンの話
6.35が来ました。ちゃんとMW作ってます。
天文1,500で完了とはとても楽でありがたい話。
モンクとガンブレは済んだので、次は賢者あたりを更新したいところです。
ちょうど下にAWのこと書いてたので、振り返ると
過去の武器コンテンツって、この段階でこんなにお手軽だったっけ?という印象が・・・
デイリーこなしているだけで、簡単に溜まっていくのはありがたい。
・2016-5-12
パッチ3.25に間に合ったウルスラグナ
おひさな感じです。
あれからコツコツと素材をあつめて無事に3.25までにウルスラグナが完成しました。
その後のコンダクトも2週目のクリタワ報酬で5個揃えることができ、
今ではウルスラグナ・コンダクトになっております。
3.3の続編ではどんなコツコツがあるのかと思うとワクワクが止まりません(白目)
最近Vitaちゃんでロマサガ2やら蒼神縁起V買ってプレイしてたら
ゲーム作成熱が少しづつ出てきたのでチマチマと作成してます
が!長らくドット絵ばっかりで立ち絵やら描いてなかったので
全く絵が描けなくなって震えてる次第です(((´;ω;`)))
練習しなけりゃ描けんわなという状況なので、只今リハビリ中。

-練習でなんか描いたおじさん-
・2016-3-06
AW未だ完成せず
まぁAWストーリー実装されてすぐにアウォーク作ったら
その後の(当時は)マイスターでしか作れないHQアイテムと謎シリーズの
要求数みて14熱が1ヶ月ほど冷めてたのが原因なんですけどね\(^o^)/
もう少しで完成はするだろうけど、3.25までには間に合わせたいな〜
・2015-9-14
今回は間隔早いよ!
先ほどついったで蒼天のミニ(?)サントラが
配信されてるのを知り、早速チェック。
↓
↓
ああああああああああああああああ!
魔科学とナイツ戦入ってるよ!(;ω;)
プリペイドの金額的に、魔科学とナイツ戦を即ポチ致しました。
・2015-9-12
まーた1年以上経ってるよ・・・・(´・ω・`)
ついに発売されましたね、蒼天のイシュガルド!(遅)
モンクがIL190ほどで戦士が170ほど。あとはぼちぼちな感じです。
先日のパッチでモンクの陰陽が引っかかり無して打てるように
なったのが嬉しくて嬉しくて。
さらに占ちゃんにオシュオンもらうと、より嬉しくなります。
(ボスやらだとDot更新がずれたりして、(´・ω・`)なこともあるんですけどね)
あ、そういえば拡張までにカイザーナッコゥゼータまで無事たどり着きました。
よかったよかった。
ところで、拡張のBGMとてもいいですね。
特に新アクション動画でも流れてた魔科学研究所のBGMがたまりませぬ。
その次にナイツ・オブ・ラウンドのもいいですねぇ。
あそこはエフェクトやらギミックやらで、「よっしゃ、やったるで!」感が半端ないです。
話は変わりますが、あまりにもゲーム作成がエターナってたので
実はここ1ヶ月ほど勉強がてらAndroidへ、公開してる地雷避けゲーの移植を
ちまちまやってました。
それなりには動かせるようになったんですが、なんかよぅ分からんエラーがでたり
ガベコレUZEEEEEEEとなりやや心が折れ気味(初javaなのでソレ以外のところでも折れまくってましたが・・・)。
もう少し経ってまた興味が湧いたら続きをしましょ・・・。
・2014-6-12
前回更新からなんと1年以上経ってるという事実(´・ω・`)
放置しすぎてhtmlの書き方も覚えてない抜けっぷり
(しかもメールアドレスが使えなくなってた)
・・・実は去年の8月末からFF14をひたすらプレイしておりました。
Elementalグループでメイン白/サブモンク・戦士で、まぁのんびりと。
(なぜか最後のほうはメインの白でなくサブのモンクのがIL高く、武器がアートマになっていましたがw)
PSはというと、超える力ついてようやく先月あたりに邂逅5層クリアしたくらいです。
邂逅5層をクリアしたあたりでなぜかモチベが下がってきたので今は休止中。パッチ2.3はよ。
で、夏が近づいてきたこともあって、制作のモチベが代わりに上がってきたので
最近ゲーム作成を再開した次第です。
その第一として、手が付けられてなかったAlmayllEの修正をひっそりと公開しようかと。
このゲーム自体かなりひっそりとしてるので、ニーズがないような気もしますが
まぁ一応あったほうがいい気がしたのでおいておきます。
※今回つけたオプションは割とさくっと作ったので、実に充実したオプションになっておりますが
ツッコミはなしの方向でお願いいたします(´・ω・`)
DLは→コチラ(AlmayllE-パッチ1.1差分)
そして、上にも書きましたがこの1年でメールが使えなくなっていたため
メールフォームからのメールがすべて消えてしまいました。
もし以前の更新から今までの間にメールをくださった方がいましたら
大変申し訳ないです。
フォームのアドレスを変更しましたので、今後はたぶん大丈夫だと思います。
とりあえずパッチ2.3が公開されるまではボチボチ作成を進めていこうかなと
思ってますので、生暖かい目で見守っていただけると幸いです。
・2013-5-18
あっという間に5月も後半です。
折角のGWも基本ダラダラして終わっちゃったという・・・orz
あ、どうでもいい話ですがOSをwin8にしてみました。
前回の更新時に言っていた練習用のゲームの作成なんですが
流石に2ヶ月以上経ってるのである程度はできました。
ある程度はできたんですが、そこからがなかなか進まないんですよねー。
今回、背景の画像も自分で作ることになってしまったので
ただでさえ遅かった作業ペースがよりひどいことに・・・。
・・・とまあこんな感じです。
折角更新したので、作ってるゲームのキャラ画像でも
貼っていこうかと思います。
※画像のサイズが少し大きめなのでご注意をば。
※落書きに近いので見栄えがよろしくありません。
※多分どこかしら書き換える部分が出てくると思います。
それでも良い方は↓へドゾー。

〜主人公 リディア〜

〜主人公の友達 シェリル〜

〜主人公の友達 ノエル〜

〜図解〜
・2013-3-6
気が付けば3月になってまして。
2月はスノボ行ったり、やることいろいろあったりしました。
色々あった中でもちょくちょく作っていたのですが、最近友人にゲームの作りに参考になるページを
教えてもらって見てたんですが、ゲームプログラミングの初期段階ではこんなゲーム作るといいよみたいな
列挙がありまして。
そういやこういう練習してないな、と思い急遽作り始めました。
まぁ今の作成物があまりにも時間がかかりそうなので、その息抜きをしつつな感じで進めてます。
・・・こういうことばっかやってるから完成しないんじゃないかと考えはするんですが
データ作成とかよりはメインの部分作ってる方が楽しいので仕方ないよね(´・ω・`)
・2013-1-7

2013年になりましたね〜。
今年は体験版なり何かしら公開できたらいいなーとか思ってます。
まぁ基礎の部分もできていないので、無茶な気がしますけど・・・(´・ω・`)
・2012-12-27
気が付いたらalmaylleを公開してから1年が経っていたので
サイトに少し手を加えてみました。
トップページを追加し、雑記なんかもとりあえず作ってみました。
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